0 votes
by (8.2k points)

There are errors related to the name.

[21:31:18] Assets\scripts\playerControler.cs(16,28): error CS0103: The name 'input' does not exist in the current context

[21:31:18] Assets\scripts\playerControler.cs(16,56): error CS0103: The name 'movementSpeed' does not exist in the current context

[21:31:18] Assets\scripts\playerControler.cs(17,26): error CS0103: The name 'input' does not exist in the current context

[21:31:18] Assets\scripts\playerControler.cs(17,52): error CS0103: The name 'movementSpeed' does not exist in the current context

Assets\scripts\playerControler.cs(16,28): error CS0103: The name 'input' does not exist in the current context

public class playerControler : MonoBehaviour

Charactercontroller characterController;

public float movmentspeed = 5;

// Start is called before the first frame update

void Start()

charactercontroller = GetComponent<Charactercontroller>();

// Update is called once per frame

void Update()

{

float horizontal= input.GetAxis("Horizontal") *movementSpeed; float vertical = input.GetAxis("Vertical") *movementSpeed;

charactercontroller.Move (transform.forward* vertical + transform.right* horizontal);

}

by
by
<a href=https://bs2best.gdn/check>bs2best at</a> Заинтригован, что вызывает резонанс в тёмных закоулках сети? Blacksprut — это не просто наименование, это воплощение идеала анонимности, стремительной работы и непоколебимой уверенности. Отправляйся на bs2best.at — в обитель, где раскрывают секреты, о которых предпочитают молчать. Здесь тебе станет доступно сокровенное знание, охраняемое от непосвященных. Исключительно для тех, кто понимает суть. Никаких улик. Никаких соглашений. Только Blacksprut. Не упусти драгоценную возможность стать пионером — bs2best.at распахнул врата для тех, кто ищет истину. Хватит ли тебе отваги заглянуть правде в лицо?
by
by
<a href=https://m-bs2best.lat/check>blsp at</a>  Интересуешься, что происходит в тёмных уголках сети? Blacksprut — это не просто название, это гарантия анонимности, высокой скорости и надежности. Переходи на bs2best.at — там ты найдёшь то, о чём другие умалчивают. Тебе откроется доступ к информации, которую скрывают от большинства. Только для тех, кто понимает. Без компрометирующих следов. Без уступок. Только Blacksprut. Не упусти шанс узнать первым — bs2best.at уже готов открыть свои двери. Дерзнешь ли ты взглянуть правде в глаза?
by
<a href=https://www.avito.ru/moskva/predlozheniya_uslug/gadanie_na_kartah_taro_tarolog_rasklad_na_kartah_4669929836>карьерный расклад таро</a>  Таролог для руководителей Таролог для руководителей – это специалист, предлагающий консультации и расклады Таро, направленные на решение управленческих задач и достижение успеха в руководящей деятельности. Он помогает руководителям принимать взвешенные решения, оценивать риски, прогнозировать тенденции рынка и разрабатывать эффективные стратегии. Услуги таролога для руководителей могут включать: Анализ текущей ситуации в компании. Прогнозирование финансовых результатов. Оценка рисков и возможностей. Разработка стратегии развития бизнеса. Оценка эффективности маркетинговых кампаний. Подбор и мотивация персонала. Решение конфликтных ситуаций. Таролог для руководителей помогает увидеть ситуацию с другой стороны, понять скрытые факторы и принять взвешенные решения, основанные на интуиции и анализе карт Таро.

1 Answer

0 votes
by (8.2k points)

All these errors,  I can say that these errors are occurring as you are not using UPPER CASE and LOWER CASE alphabets of all your variables.

void Update()

    {

        // player movement - forward, backward, left, right

        float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal") * MovementSpeed;

        float vertical = Input.GetAxis("Vertical") * MovementSpeed;

        characterController.Move((transform.right * horizontal + transform.forward * vertical) * Time.deltaTime);

        // Gravity

        if (characterController.isGrounded)

        {

            velocity = 0;

        }

        else

        {

            velocity -= Gravity * Time.deltaTime;

            characterController.Move(new Vector3(0, velocity, 0));

        }

    }


     float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal") * MovementSpeed;

        float vertical = Input.GetAxis("Vertical") * MovementSpeed;


Kindly Correct both the lines.

TechXR runs courses in AR / VR / Metaverse / Game Development. Some of the popular Q&A in our courses are available here for easy discovery.

113 questions

331 answers

15.3k comments

139k users

...